home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05251-05500.txt / 000245_wturber@primenet.com_Tue May 2 21:28:43 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  2KB  |  49 lines

  1. Article: 5496 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5496
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.primenet.com!ip060.phx.primenet.com!wturber
  4. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: LW4.0: Problem with anim preview speed
  7. Date: Tue, 2 May 1995 06:05:40 LOCAL
  8. Organization: Primenet
  9. Lines: 33
  10. Message-ID: <wturber.388.0062F7A8@primenet.com>
  11. References: <3o2q4u$lb@usenet.INS.CWRU.Edu>
  12. NNTP-Posting-Host: ip060.phx.primenet.com
  13. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  14.  
  15. In article <3o2q4u$lb@usenet.INS.CWRU.Edu> mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet) writes:
  16. >From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  17. >Subject: LW4.0: Problem with anim preview speed
  18. >Date: 1 May 1995 14:10:38 GMT
  19.  
  20.  
  21. >        Question,
  22.  
  23. >        I have Windows 3.11 and LW4 on a Pentium 60.
  24.  
  25. >        When I make a wireframe preview in layout, it doesn't play
  26. >back at the proper speed.  ie: it says 30fps but it plays way slower.
  27.  
  28. >        I found that making the window smaller increases the playback
  29. >speed.  However it is still slighty slower thant 30fps.
  30.  
  31. >        Anyone else have this problem?  Perhaps a need a faster graphics
  32. >card.  I note general redraws are faster as well when I make the screen
  33. >smaller.
  34.  
  35. >        Mike Comet
  36. >        mbc@po.cwru.edu
  37.  
  38.  
  39. I'm not having the problem cuz I don't have LW PC yet, but you may also want 
  40. to try a lower color resolution.  256 colors is pretty crappy for viewing 
  41. rendered images, but may be good for wireframe.  64K colors is a decent 
  42. compromise to true-color.  You get some banding in rendered images, but it 
  43. isn't that bad for preliminary work.
  44. _________________________________________________________________
  45. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  46. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  47. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  48.  
  49.